猫ログ
・東方ひそうてん(←なぜか変換する気がない)
レン兄達と一緒にgdgdやってみての感想 及び推測
基本は前作すいむそう(←なせ゛か変換するkry)
必殺ゲージがカードというのは新しい。
超必カード、強化カード、システム的カードの3種っぽ
超必カード自体、コンボに組み込んでみてもダメージはそれほどなかったような。超必じゃないと繋がらない場面とかなら有りか。コンボ以外の用途のほうが多そう(レミィのグングニルで見てから余裕でしたとか)
超必カードは必要なのだけでよさげ。
そうなると強化カードがどのくらい強化されるかが気になるところ。ラウンド持ち越しだし立ち回りにも役立つだろうし。
そこら辺ちょっと調べてみるか
・ダメージソースについて考えてみる件。
やった感じじゃ、ぶっぱと事故っゲフンghn。
いやいやマテマテ。これから頑張ろうって格ゲーがそれじゃぁ頑張りようもない、ちょっと考えてみる。
一応中段下段はあるんだが、霊力ゲージあれば屈んでても中段ガードできるってのがあるせいで崩しようがない
しかも投げはこのゲーム無い
めくり…はあるのか微妙。めくれるなら普通に崩せるが多分次が繋がらない。カウンターなら話しは別だが。
霊力ゲージ削って中段下段射撃で崩す。一番それっぽい。相手が下手なグレイズ突っ込み出来ないように打撃も混ぜつ固めれたらよさげ
ウドンゲとレミリア攻略してみる。
レン兄達と一緒にgdgdやってみての感想 及び推測
基本は前作すいむそう(←なせ゛か変換するkry)
必殺ゲージがカードというのは新しい。
超必カード、強化カード、システム的カードの3種っぽ
超必カード自体、コンボに組み込んでみてもダメージはそれほどなかったような。超必じゃないと繋がらない場面とかなら有りか。コンボ以外の用途のほうが多そう(レミィのグングニルで見てから余裕でしたとか)
超必カードは必要なのだけでよさげ。
そうなると強化カードがどのくらい強化されるかが気になるところ。ラウンド持ち越しだし立ち回りにも役立つだろうし。
そこら辺ちょっと調べてみるか
・ダメージソースについて考えてみる件。
やった感じじゃ、ぶっぱと事故っゲフンghn。
いやいやマテマテ。これから頑張ろうって格ゲーがそれじゃぁ頑張りようもない、ちょっと考えてみる。
一応中段下段はあるんだが、霊力ゲージあれば屈んでても中段ガードできるってのがあるせいで崩しようがない
しかも投げはこのゲーム無い
めくり…はあるのか微妙。めくれるなら普通に崩せるが多分次が繋がらない。カウンターなら話しは別だが。
霊力ゲージ削って中段下段射撃で崩す。一番それっぽい。相手が下手なグレイズ突っ込み出来ないように打撃も混ぜつ固めれたらよさげ
ウドンゲとレミリア攻略してみる。
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